Gipuzkoa Encounter

Organiza Tolosako Udala Fundación Euskaltel

4-6 Abril 2014

Actividades 2014

Torneo de modding

Las evaluaciones serán el viernes a las 23:30.

NORMATIVA

Future Modding Tournament está dividido en dos categorías de modding:

  • Casemod (caja modificada) donde se modifica una caja cualquiera que se puede adquirir en la tienda, no se tendrán en cuenta las estructuras externas añadidas a la caja.
  • Casecon (construcción de una caja) estos son diseñados y construidos totalmente desde cero por el participante.

Sistema de puntuación para "casemod" y "casecon".

Para ambas categorías "casemod" y "casecon" se valorarán una serie de características, siendo la puntuación final la suma de puntos obtenidos en cada una de dichas características.

Se valorará cada característica en función del trabajo o modificaciones realizadas y no por el simple hecho de incorporar elementos comprados, por ejemplo una tarjeta gráfica que ya viene de fábrica con refrigeración pasiva no puntúa en el apartado "Refrigeración pasiva". Lo mismo ocurre en el caso de materias primas, se puntúa en función del trabajo realizado y no por el simple hecho de usar un determinado material. Las calificaciones serán realizadas por la organización del Torneo y en determinadas fases se habilitará un sistema de votaciones online.

Las características a evaluar pueden ser puntuadas de cuatro formas diferentes en función de dicha característica:

  • Positivas: Es la que se usa en la mayoría de los aspectos a evaluar y su valor va de 0 a 10, por lo que siempre suman.
  • Negativas: Se usan en aspectos valorables que se entiende que deben tener un estatus optimo y su valor va de -10 a 0, por lo que siempre restan. Por ejemplo "limpieza": lo normal es que esté limpio, si está sucio empezará a puntuar negativamente.
  • Simétricas: Son puntuaciones que partiendo desde 0 pueden tomar un valor positivo o negativo en función de la evaluación y su valor va de -10 a 10.
  • Condicional: Afecta exclusivamente a las materias primas.

Las características a evaluar y su tipo de puntuación son:

  • Originalidad. Positiva
  • Terminación. Simétrica
  • Iluminación. Positiva
  • Electrónica. Positiva
  • Refrigeración por aire. Simétrica
  • Refrigeración líquida. Simétrica
  • Trabajos de insonorización. Positiva
  • Trabajos de pintura. Simétrica
  • Trabajos de metacrilato. Condicional
  • Trabajos de metal. Condicional
  • Trabajos de madera. Condicional
  • Trabajos de otros materiales. Condicional
  • Artesanía. Positiva
  • Ordenación de cables. Simétrica
  • Worklog. Positiva
  • Diseño del proyecto (2D, 3D, papel, etc.). Positiva
  • Limpieza. Negativa

La suma de las puntuaciones obtenidas en cada aspecto valorable determinará los ganadores del Future Modding Tournament en las categorías de "casemod" y "casecon".

Adicionalmente se realizarán competiciones independientes en distintos eventos.

Además existen los siguientes requisitos:

  • Para clasificarse y acceder a la final solo hay que inscribirse.
  • No podrán participar los mods de ediciones anteriores, deben ser proyectos nuevos.
  • No es necesario que el proyecto esté terminado, incluso puede estar sin empezar, lo importante es que a final de año esté terminado.
  • Es necesario que el participante suministre un fotos, videos y cualquier información a modo de "work-log" de realización de su trabajo. No serán consideradas las modificaciones que no queden documentadas.

Esta normativa puede ser cambia por la organización sin previo aviso en caso de detectarse alguna laguna, errata o circunstancia que impidiera el normal desarrollo de la competición.