OSTIRALA 4 |
Jarduera |
Atala |
10:00 |
Datu sarearen konexioa eta Gipuzkoa Encounterraren hasiera. | Orokorra |
10:00 |
Jokoen lehiaketetarako izen-ematearen hasiera. | |
10:00 |
Fastmugikormetraia lehiaketaren gaia azaldu. | |
11:00 |
Hardware lehiaketetarako izen-ematearen hasiera. | |
12:00 |
Gipuzkoa Encounterraren irekitze ofiziala. | Orokorra |
13:00 |
Hirukoitzen txapelketa. | |
14:00 |
Jokoen lehiaketetarako izen-ematearen itxiera. | |
16:00 |
Jokoen lehiaketen hasiera. | |
16:00 |
Lantegia: Boxetako eremua. | |
17:00 |
Lantegia: Produktuen diseinuan oinarritutako tailerra "Ideia bat izatetik, proiektu bat edukitzera". | |
17:30 |
Fast Ipuina. | |
18:00 |
Lantegia: Overclock haspapen lantegia. | |
19:00 |
Deadline: Fast Ipuina. | |
19:30 |
Deadline: HQ Music, 2D grafikoak, 3D grafikoak. | |
21:00 |
Hack It lehiaketaren hasiera. | |
21:30 |
Proiekzioa: Arte Digitalean aurkeztutako lanak. | |
23:30 |
Modding lehiaketarako balorazioak. | |
23:30 |
Fast Crimping lehiaketaren sailkapena. | |
00:00 |
Fast Crimping. | |
LARUNBATA 5 |
Jarduera |
Atala |
11:00 |
Modding lehiaketarako sailkapena. | |
11:00 |
Lantegia: 1º zatia Arduinori buruzko lantegia. | |
12:00 |
Marrazketa “analogikoa”. | |
14:00 |
Ramen Pikantea. | |
16:00 |
Hitzaldia: NVIDIA Geforce experience. | |
16:00 |
Lantegia: 2. zatia Arduinori buruzko lantegia. | |
16:00 |
Fast 2D, Fast 3D eta Fast Music. | |
18:00 |
Fast Cosplay. | |
18:00 |
Hitzaldia: 3Dko inprimaketa, oinarrizko kontzeptuak eta merkatuan dauden modeloak. | |
18:30 |
Areto-futboleko partida. | |
19:30 |
Deadline: Wild Compo. | |
20:00 |
Jokoen lehiaketetako finaleko erronden hasiera. | |
20:00 |
Deadline: Argazki lehiaketa eta Antzekotasunak. | |
21:00 |
Deadline: Ukitu fotografikoa, Maskota mozorrotuen lehiaketa, Bikoizketa lehiaketa eta Fastmugikormetraia. | |
21:00 |
Overclocking lehiaketaren amaiera. | |
21:30 |
Proiekzioa: Arte Digitalean aurkeztutako lanak. | |
22:00 |
Proiekzioa: Ukitu fotografikoa, Maskota mozorrotuen lehiaketa, Bikoizketa lehiaketa, Fastmugikormetraia, Argazki lehiaketa eta Antzekotasunak. | |
23:00 |
Proiekzioa: Jokoen lehiaketen finalak. | |
23:00 |
Future Modding Tournament sari banaketa. | |
01:30 |
Joko lehiaketen sari banaketa. | |
IGANDEA 6 |
Jarduera |
Atala |
11:00 |
Hack It lehiaketaren amaiera. | |
12:00 |
CD eta DVD jaurtiketa. |
|
15:00 |
Sari banaketa ekitaldi orokorra. | Orokorra |
17:00 |
Gipuzkoa Encounterraren amaiera. | Orokorra |
Datu sarearen eta argindarraren deskonexioa. | ||
*Honako egitaraua behin-behinekoa da, eta beraz garaiz jakinaraziko diren aldaketak paira ditzake.